TIN HỌC ỨNG DỤNG 2 - K11
Bạn hãy đăng ký làm thành viên để có thể xem các thông tin trong lớp và viết bài trong diễn đàn.

Không những thế, sau khi đăng ký bạn sẽ nhận được sự hỗ trợ của diễn đàn nhiều hơn.
TIN HỌC ỨNG DỤNG 2 - K11
Bạn hãy đăng ký làm thành viên để có thể xem các thông tin trong lớp và viết bài trong diễn đàn.

Không những thế, sau khi đăng ký bạn sẽ nhận được sự hỗ trợ của diễn đàn nhiều hơn.
Change background image
TIN HỌC ỨNG DỤNG 2 - K11

Khoa CNTT - ĐH Công nghiệp Hà Nội


Go downMessage [Page 1 of 1]

© FMvi.vn

22/5/2010, 17:27
MinhTuan
MinhTuan

Admin

 Sample Image

Trong bài này chúng ta sẽ học cách làm nhanh một ghế tựa từ những vật thể căn bản như Box,ChamferBox, Cylinder, Spline. Chúng ta cũng sẽ cùng học cách dùng các Modifier căn bản như Taper, Bend, Noise, UVW Map, Lathe, Substitute.

 Cách dùng Boolean và nguyên tắc làm việc của Polygon Material ID và Multi-Sub Material cũng được trình bày qua. Sau bài này hy vong các bạn hiểu được cách modeling dùng các vật thể cơ bản và modifiers. Các bạn nên tự khám phá các loại vật thể căn bản khác nhé.   

Vẫn như mọi khi, các bạn nên dùng phần mềm hỗ trợ download. Xem phần hỏi đáp nếu bạn gặp khó khăn với phần mềm download.

Bài dùng Xvid Codec, [You must be registered and logged in to see this link.] .

Bài dài 32 phút.[You must be registered and logged in to see this link.] hay [You must be registered and logged in to see this link.]

Xem trực tiếp theo Video ở dưới:

 

--Nam

http://my.opera.com/anhlavip12a4/blog/

Thích

Báo xấu [0]

Gửi một bình luận lên tường nhà MinhTuan
Trả lời nhanh

Back to topMessage [Page 1 of 1]

  © FMvi.vn

« Xem bài trước | Xem bài kế tiếp »

Bài viết liên quan

    Quyền hạn của bạn:

    You cannot reply to topics in this forum