Trong bài này chúng ta sẽ học cách làm nhanh một ghế tựa từ những vật thể căn bản như Box,ChamferBox, Cylinder, Spline. Chúng ta cũng sẽ cùng học cách dùng các Modifier căn bản như Taper, Bend, Noise, UVW Map, Lathe, Substitute.
Cách dùng Boolean và nguyên tắc làm việc của Polygon Material ID và Multi-Sub Material cũng được trình bày qua. Sau bài này hy vong các bạn hiểu được cách modeling dùng các vật thể cơ bản và modifiers. Các bạn nên tự khám phá các loại vật thể căn bản khác nhé.
Vẫn như mọi khi, các bạn nên dùng phần mềm hỗ trợ download. Xem phần hỏi đáp nếu bạn gặp khó khăn với phần mềm download.
Bài dùng Xvid Codec, [You must be registered and logged in to see this link.] .
Bài dài 32 phút.[You must be registered and logged in to see this link.] hay [You must be registered and logged in to see this link.]
Xem trực tiếp theo Video ở dưới:
--Nam